Šta godina bez konvencija znači za indie industriju video igara?



Kako pandemija ne usporava, svima je jasno da će do kraja godine imati značajnu ulogu prilikom organizovanja bilo kakvih javnih događaja. Već smo u par navrata spominjali njen uticaj na filmsku industriju, ali i na industriju video igara koja unatoč svemu bilježi uspjehe. Ipak, kao što je slučaj sa filmskim, svi gaming skupovi i festivali za ovu godinu su otkazani ili su preselili na internet. GDC, EGX, E3 i mnogi drugi otkazani zbog preventivnih mjera širenja korona virusa.


Za velike kompanije ovo je tek mala prepreka, jer mnogi su u stanju da kreiraju vlastite mini događaje preko interneta (Cyberpunk 2077 je umjesto na E3 sajmu imao vlastitu promociju na internetu, Ubisoft planira svoju tokom ljeta itd.), a i sami AAA naslovi bilježe odličnu prodaju (The Last of Us II prodat u 4 miliona primjeraka u manje od 7 dana). No, šta sve to znači za male kompanije? Šta godina bez događaja i interakcije znači za indie kompanije i video igre?


Suosnivačica malog studija The Game Bakers iz Francuske, Audrey Leprince rekla je kako su planirali posjetiti sve značajne festivale od PAX Easta, GDC-a do E3 sajma i Twitch Cona i s posjetiteljima podijeliti demoe koje su pripremili. U godini pokretanja naslova moraju, prema njenim riječima, biti puno prisutniji negoli inače, a sada je sve to otkazano. Svaki indie studio i kreator izdvojit će kvalitetu ljudske interakcije i neposredne prezentacije kao esencijalnom i vitalno važnom kako za potrošačke tako i za poslovne odnose. Tabby Rose, predsjednica Axon Interactivea, rekla je kako gledanje drugih ljudi dok igraju i uživaju u njihovom napornom radu nevjerovatno doprinosi moralnom aspektu tima.


Osim što će izgubiti na vidljivosti kod potrošača, indie studiji imaju prostora za zabrinutost i u pogledu socijalne kohezije sa industrijom i velikim proizvođačima s kojom se često susreću. Mnogi se slažu da će tokom 2020. godine mali studiji više nego ikada osjetiti algoritamski poredak na kojem rade veliki digitalni servisi za prodaju igara kao što su Steam, Epic Games Store i drugi. Ovo bi mogla biti godina u kojoj bi čitava jedna grupa igara i programera mogla proći nezapaženo, što je još jedna borba na hrpi drugih kroz koje indie studiji prolaze.


Na taj način mnogi programeri sa sjajnim igrama neće imati priliku da ih pokažu javnosti na taj način da bi mogli izgraditi svoju publiku s kojom će se povezati, a iznad toga izostat će i mogućnost privlačenja izdavača i eventualni ugovori koji bi omogućili napredovanje studija i igara. Neke će prilike biti propuštene. Neki igrači neće čuti za igru koja bi im možda mogla postati omiljenom. Izoliraniji i manje povezani studiji mogu imati veoma tešku godinu.


No, nije sve tako crno kao što izgleda. S obzirom da su video igre sve više vezane za digitalnu promociju i servise, svi mali studiji su se pridružili zajednicama na Discordu, Slacku i slično. Tome treba dodati i druge oblike digitalnog oglašavanja u gaming svijetu, počevši sa facebookom, pa Twitchom, YouTubeom. Steam i Epic Games Store, također, imaju posebne programe za indie studije. Treba istaći kako mnogi indie studiji koriste i piratske stranice za promociju njihovih igara.


Osim toga, izostanak festivala za indie studije znači da sredstva koja bi izdvojili za skupe avionske karte, smještaje i organizaciju izlaganja, ulože u promociju igre u digitalnom svijetu. Ipak i potonji način dolazi uz određeni rizik. Osim što se propuštaju sve prednosti festivala opisanih na početku teksta, digitalni svijet znači prepuštanje kontrole algoritmima i drugim manipulacijama zbog kojih je nekada jako teško izdvojiti se za prostor.


Audrey Leprince je rekla kako u "stvarnosti mogućnost otkrića naših igara stoji u rukama algoritama online prodavnica i streamera. Mi možemo uticati na samo jednu stvar: kreiranje igara koje iznenađuju igrale, kaptiviraju nečiju maštu, igre do sada neviđene, i uraditi sve što je u našoj moći kako bismo ih izdvojili iz gomile i dosegli svoju publiku."


Istina je da servisi kao što je Steam imaju čitav jedan segment koji daje prosto indie proizvođačima, ali je realnost i da ne čine puno povodom toga. Trenutno Steam ima ljetnu rasprodaju, a i često tokom godine imaju razne popuste, pa prema tome, pogledajte indie naslove (tražite po oznaci), iznenadit ćete se koliko kvalitetnih naslova ima.

   |  

   |  

  • Facebook - White Circle
  • YouTube
  • Instagram - White Circle
  • Twitter - White Circle

evolucijaportal@gmail.com   |   71000 Sarajevo, Bosna i Hercegovina

© 2019 BY e-volution.com